तेजी से बढ़ती ई-स्पोर्ट्स इंडस्ट्री/गेमिंग चेयर

पिछले साल ईडीजी क्लब द्वारा लीग ऑफ हीरोज की चैंपियनशिप जीतने के बाद, ई-स्पोर्ट्स उद्योग फिर से जनता के ध्यान का केंद्र बन गया है, औरगेमिंग कुर्सियाँई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिता परिदृश्य को अधिक से अधिक उपभोक्ताओं द्वारा जाना जाता है।

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एक रिपोर्ट से पता चला है कि ई-स्पोर्ट्स उद्योग के तेजी से विकास ने उपभोक्ताओं के उत्साह को बढ़ा दिया हैगेमिंग कुर्सियाँ, और गेमिंग कुर्सियाँ विदेशी उपभोक्ताओं के लिए पसंदीदा नए साल के सामानों में से एक बन गई हैं।

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वास्तव में,गेमिंग कुर्सियाँउपभोक्ताओं द्वारा अच्छी तरह से जाना जाता है, इसका मुख्य कारण ई-स्पोर्ट्स उद्योग का विकास है।चीन के ई-स्पोर्ट्स उद्योग पर 2021 की शोध रिपोर्ट के अनुसार, 2020 में ई-स्पोर्ट्स का कुल बाजार आकार 29.8% की वृद्धि दर के साथ लगभग 150 बिलियन युआन होगा।इस दृष्टिकोण से, गेमिंग चेयर के लिए बड़ा बाजार विकास स्थान होगा।

गेमिंग चेयर निर्माता

आंकड़ों के मुताबिक, 2020 में चीनी ई-स्पोर्ट्स यूजर्स की संख्या 500 मिलियन तक पहुंच जाएगी।एजेंसी की भविष्यवाणी के अनुसार, ई-स्पोर्ट्स बाजार 2021 में 180 बिलियन युआन और 2022 में 215.66 बिलियन युआन से अधिक हो जाएगा।

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सौ अरब का बाज़ार नए अवसरों के साथ बढ़ रहा है।उदाहरण के लिए, ई-स्पोर्ट्स होटल, ई-स्पोर्ट्स क्लब, ई-स्पोर्ट्स लाइव प्रसारण... 2022 हांग्जो एशियाई खेलों ने आठ छोटी ई-स्पोर्ट्स परियोजनाओं की भी घोषणा की।

पीसी गेमिंग चेयर

 

ई-स्पोर्ट्स के आसपास व्यापार श्रृंखला अधिक से अधिक उप-विभाजित और बेहतर होती जा रही है, औरगेमिंग कुर्सीइस शाखा का एक हिस्सा है.चीन में, 200 से अधिक उद्यम गेमिंग कुर्सियों में लगे हुए हैं।यह नीला सागर बाज़ार अभी भी अधिक सोने की खोज करने वालों से भरा हुआ है।


पोस्ट करने का समय: अक्टूबर-12-2022